Package | Description |
---|---|
cs.pancava.caltha.graphics |
##### THIS IS THE TEMPLATE FOR THE PACKAGE DOC COMMENTS.
|
cs.pancava.caltha.worlds |
##### THIS IS THE TEMPLATE FOR THE PACKAGE DOC COMMENTS.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
EditorGraphicsWorld2D.updateLocation(GameEntity ge,
MouseEvent e)
Aktualizace umisteni daneho grafickeho objektu, se kterym bylo pohybovano.
|
Modifier and Type | Class and Description |
---|---|
class |
Room
Tato trida definuje vlastnosti mistnosti ve vytvorenem svete.
|
class |
Route
Tato trida definuje vlastnosti spojů (cest) mezi jednotlivymi mistnosti
ve vytvorenem svete.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
abstract GameEntity |
GameEntity.getFirstRoom()
Abstraktni trida, ktera vraci nejaky objekt GameEntity.
|
GameEntity |
Route.getFirstRoom()
Vrati prvni mistnost, ktera je spojena s druhou mistnosti.
|
GameEntity |
Room.getFirstRoom()
V teto tride nepotrebuji tuto vlastnost, proto vratime null.
|
abstract GameEntity |
GameEntity.getSecondRoom()
Abstraktni trida, ktera vraci nejaky objekt GameEntity.
|
GameEntity |
Route.getSecondRoom()
Vrati druhou mistnost, ktera je spojena s prvni mistnosti.
|
GameEntity |
Room.getSecondRoom()
V teto tride nepotrebuji tuto vlastnost, proto vratime null.
|
GameEntity |
World.getWorldRoomsAL(int indexObektu)
Vrati objekt ze seznamu urceny indexem.
|
GameEntity |
World.getWorldRoutesAL(int indexObektu)
Vrati objekt ze seznamu urceny indexem.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
ArrayList<GameEntity> |
World.getWorldRoomsAL()
Vrati pole vsech mistnosti (objektu) ve vytvorenem svete.
|
ArrayList<GameEntity> |
World.getWorldRoutesAL()
Vrati pole vsech spoju (cest) ve vytvorenem svete.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
World.addGameEntity(GameEntity ge)
Vlozi vytvorenou herni instanci sveta do daneho seznamu, obsahuji jednotlive
elementy vytvoreneho sveta.
|
void |
World.updateGameEntityLocation(GameEntity ge,
int index,
int x,
int y)
Aktualizuje lokaci konkretniho objektu.
|
Constructor and Description |
---|
Route(GameEntity ge1,
GameEntity ge2)
Konstruktor vytvarejici spoj (cestu) mezi dvema objekty (mistnostmi).
|
Copyright © 2008–2014. All rights reserved.